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Valve puede descorchar el champán por segunda vez en 2026. Steam marca un nuevo récord y demuestra que el mercado de PC no hace más que crecer

3DJuegos · hace 3 h
El número de jugadores de PC no hace más que crecer y esto se puede observar en el espectacular rendimiento de Steam. Una vez más, Valve ha vuelto a superar sus propios números reuniendo a 43.505.724 millones de usuarios simultáneos, lo que marca un nuevo máximo histórico para la archiconocida plataforma. Y no hablamos de un acontecimiento extraño para la compañía fundada por Gabe Newell, pues esta es la segunda vez en 2026 que el equipo bate el récord con su tienda digital.








Esto no significa que Valve tuviera a 43,5 millones de personas disfrutando de su catálogo de videojuegos. En realidad, esta cifra corresponde solamente a los usuarios que estaban conectados a Steam, ya sea para jugar a alguno de los títulos de su biblioteca o para navegar por la tienda. De acuerdo con los datos de SteamDB, había 14.464.385 jugadores ejecutando algún título digital mientras la aplicación marcaba su récord de simultáneos; lo que, sin duda, no es una cifra nada desdeñable.
Uno de los detalles más particulares del máximo histórico es que confirma, una vez más, un patrón en Steam. Tal y como señalamos en la tabla que dejamos justo debajo de estas líneas, la plataforma de Valve ha estado superando sus propios récords de usuarios simultáneos durante los meses de octubre, enero y marzo; periodos que coinciden con las Rebajas de Otoño, Rebajas de Invierno y Rebajas de Primavera respectivamente. Por lo tanto, queda claro que Valve recibe una nueva oleada de jugadores cada vez que activa las ofertas vinculadas a sus estaciones.










Usuarios conectados


Usuarios jugando







Octubre 2026


43,505,724


14,464,385




Marzo 2026


42,318,602


13,819,439




Enero 2026


42,042,778


13,399,958




Octubre 2025


41,666,455


13,027,299




Marzo 2025


41,239,880


13,194,690







Evidentemente, dicha pauta no está escrita en piedra y Steam ha gozado de una popularidad explosiva en periodos ajenos a las rebajas estacionales. Ejemplo de ello es el récord que marcó en septiembre de 2024, poco después del lanzamiento de Black Myth: Wukong y la subsiguiente llegada de millones de jugadores provenientes de China. Aun así, queda claro que los jugadores de PC se congregan en la aplicación de Gabe Newell para hacerse con un puñado de videojuegos aprovechando descuentos suculentos y por tiempo limitado.
Steam no deja de mejorar
En lugar de dormirse en los laureles, Valve ha trabajado durante años para asegurar que Steam merece esa posición de dominancia en el ecosistema de PC. Más allá de las rebajas, que se establecen como el atractivo principal de la tienda para millones de personas, los equipos también han trabajado en mejoras para la presentación de ofertas, cambios en su algoritmo y hasta ajustes en SteamOS para garantizar que su tienda y su ecosistema están a la altura de las expectativas de un jugador de videojuegos. Por lo tanto, nadie se sorprendería si Steam marca un nuevo récord de usuarios simultáneos con las próximas Rebajas de Invierno.
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Valve puede descorchar el champán por segunda vez en 2026. Steam marca un nuevo récord y demuestra que el mercado de PC no hace más que crecer

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por

Brenda Giacconi

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