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CENTRO CALIDAD: B+ CONFIANZA: 45%

Uno de los RPG de ciencia ficción más ilusionantes se está haciendo en Barcelona, y por fin lo puedes probar gratis

3DJuegos · hace 1 h
No son pocos los fans de la épica espacial que han sentido una atracción casi irrefrenable por el universo Starfinder. La promesa de navegar por el espacio estelar y descubrir los secretos de la galaxia con un TTRPG de combate por turnos ha hecho las delicias de miles de jugadores que miran a las estrellas imaginando interacciones con alienígenas, planetas exuberantes y enfrentamientos entre naves colosales. Epictellers Entertainment tiene el honor de ser el primer estudio que, mediante acuerdo con Paizo, responsables de Starfinder y Pathfinder, trasladará la experiencia de rol al sector de los videojuegos con Starfinder: Afterlight.

Esta no es la primera vez que abordamos en profundidad el RPG de la desarrolladora afincada en Barcelona, pues en 3DJuegos ya tuvimos la oportunidad de probar una primera beta cerrada que nos dejó con muy buenas sensaciones. Sin embargo, ahora nos enfundamos nuevamente el traje espacial y comprobamos la batería de nuestras pistolas láser para zambullirnos una vez más en el proyecto a través de una nueva demo. Una prueba que, si bien evidencia que el título aún tiene mucho trabajo por delante, también demuestra que Epictellers Entertainment tiene muy clara la dirección que tomará con Starfinder: Afterlight.






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En la primera beta cerrada, Epictellers Entertainment desveló aspectos relevantes de Starfinder: Afterlight tales como sus primeros personajes, su combate basado en el sistema de tres acciones y las tiradas de dados; detalles que repasaremos nuevamente en este artículo, pero acompañándolos con las últimas novedades del RPG. Porque la demo, que ya está disponible en PC y tiene una duración de entre 1 y 2 horas, vuelve a hacer hincapié en las características básicas del juego aportando al mismo tiempo algo de contexto a la historia, un escenario totalmente inédito, un tutorial inicial, una interfaz mucho más clara y otros detalles que, en esencia, mejoran la integración de Starfinder en el sector de los videojuegos. Un trabajo que, aún necesitando un buen pulido, logra transmitir esa sensación de estar dando los primeros pasos de una epopeya galáctica.











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Los cambios en el sistema de combates
Epictellers Entertainment no plantea precisamente un comienzo sosegado. La demo de Starfinder: Afterlight, que se ha diseñado para presentar parte del Acto 1, empieza de forma explosiva con un enfrentamiento espacial, piratas, una facción de muertos vivientes y varios combates. Y se trata de una manera idónea para iniciarse en Starfinder; el universo de Paizo está abarrotado de civilizaciones con costumbres interesantes, grupos que conspiran en las sombras, ciudades llenas de actividad y planetas que, vinculados al amplio ecosistema de los Mundos del Pacto, invitan a cualquier fan de la ciencia ficción a ponerse las botas espaciales y explorar. Sin embargo, hay tal cantidad de información y detalles relevantes en Starfinder que muchos jugadores podrían sentirse algo abrumados con este escenario espacial. Por lo tanto, Epictellers Entertainment ha hecho bien en centrar el inicio de la campaña en un caos espacial; tú céntrate en sobrevivir y entender el combate, que luego ya te situarás cuando todo se haya calmado.



Starfinder: Afterlight presenta los conceptos propios del universo Starfinder de una forma ideal.


Tal y como sucede con otros CRPG, Epictellers Entertainment ha diseñado Starfinder: Afterlight con la idea de que los jugadores puedan crear su propio personaje; un pirata espacial dispuesto a colaborar, luchar, ayudar y/o engañar para salir adelante. Sin embargo, esta opción todavía no está disponible en la demo; para paliar su ausencia, el equipo ofrece tres personajes muy distintos entre sí, tanto en aspecto como en estadísticas y especializaciones, para que los jugadores puedan experimentar con algunas de las clases básicas de Starfinder: Humano Soldado (con Constitución elevada), Vesk Emisario (una criatura reptiliana dedicada al Carisma y la Fuerza) y Shirren Operativo (una especie de insecto más versado en la Destreza).








Durante la beta cerrada, controlamos al Shirren Operativo por su Destreza y lo particular de su raza. Pero en esta ocasión, para cambiar un poco, decidimos abordar los primeros compases del juego con el Vesk Emisario; un fuerte personaje que, enarbolando su doshko (un arma característica de esta civilización), se ha visto sumido rápidamente en una espiral de acción, abordajes y explosiones durante el inicio de la prueba.
Y esto nos lleva a hablar del combate de Sta
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