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Lograron instalar SteamOS en una MacBook Pro y probaron The Witcher 3, Fallout 4 y Red Dead Redemption

Infobae · hace 1 h
Un proyecto de desarrollo logró instalar una versión completa de SteamOS en una MacBook Pro con chip Apple Silicon y ejecutar en ella juegos de Windows como The Witcher 3: Wild Hunt, Fallout 4 y Red Dead Redemption, con resultados que en algunos casos superan los 200 FPS. La herramienta, llamada FX Steam Launcher, no reemplaza macOS sino que corre el sistema operativo de Valve en una máquina virtual accesible desde el propio escritorio de Apple. Cómo funciona SteamOS en una MacBook Pro FX Steam Launcher permite abrir SteamOS, el sistema operativo basado en Linux que utiliza Valve en su consola Steam Deck, dentro de una máquina virtual que se ejecuta sobre macOS. El usuario puede alternar entre ambos sistemas en cualquier momento, ya sea en modo ventana o a pantalla completa, sin necesidad de reiniciar el equipo. El funcionamiento es similar al de DroidDeck, un proyecto que aplica la misma lógica para correr SteamOS dentro de dispositivos Android. El desarrollo de FX Steam Launcher está disponible en Github en versión preliminar para quienes quieran probarlo, aunque todavía se encuentra en una fase temprana, con la versión 1.9.8 fechada el 2 de noviembre de 2026. Las pruebas más conocidas fueron realizadas por el creador de contenido ETA Prime y recogidas por el medio especializado videocardz. El equipo utilizado fue un MacBook Pro equipado con un chip Apple M4 Max, con 14 núcleos de CPU, 32 núcleos de GPU y 36 gigabytes de memoria unificada. Con esa configuración, Left 4 Dead 2 llegó a superar los 200 FPS. The Witcher 3: Wild Hunt se mantuvo en unos 70 FPS, cifra que también alcanzó Stellar Blade, aunque en este último caso fue necesario reducir la resolución a 800p y ajustar los gráficos en nivel Alto. Qué juegos presentan fallos o no llegan a funcionar No todos los títulos corren sin inconvenientes dentro de esta máquina virtual con SteamOS. Según las pruebas difundidas por videocardz, The Witcher 3 muestra un error gráfico recurrente: los árboles no se renderizan de forma correcta. Otros juegos sufrieron tirones durante la partida, un problema vinculado a la compilación de sombreadores, un proceso habitual en sistemas Linux cuando el software debe traducir instrucciones gráficas pensadas originalmente para Windows. Hubo casos más graves. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales y Ghost of Tsushima no llegaron a ejecutarse en ningún momento.
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