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GTA 6 me ha dado ganas de volver a ver una de las mejores pelis de atracos del siglo XXI

3DJuegos · hace 1 días
Es muy posible que si estás leyendo estos, nos acompañaras durante el estreno del nuevo avance de GTA 6 en Netflix. Y seguro que sabes que estoy emocionado con el juego. Seguramente tú también. Pensaba que iba a salir de ahí hablando de reflejos en el asfalto y de densidad de peatones, que es lo que uno espera hablar cuando Rockstar enseña por fin cómo se juega a algo. Y sí, es verdad, pero según iban pasando las horas la secuencia que me dejó tocado fue la persecución policial, con Jason, Lucía y Raúl Bautista huyendo mientras disparan por la ventanilla y revientan las ruedas de los coches patrulla hasta hacerlos volcar. A lo mejor os parece raro, pero terminé la noche pensando en Charlestown, y en cuándo podría volver a ver The Town.






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No es que Rockstar haya copiado a Ben Affleck, que quede claro desde el principio. Es que existe una gramática del atraco en el cine, una manera concreta de organizar el ruido, la geografía y el pánico, que lleva 30 años funcionando como idioma común entre el cine y los videojuegos y que Rockstar maneja tremendamente bien. Y si os gustan este tipo de películas os habréis dado cuenta enseguida de que hay dos maestros distintos en este tipo de escenas. No quiero dejar de citar películas como Baby Driver de Edgar Wright, Comanchería de David Mackenzie, Un trabajo en Italia de Peter Collinson, incluso a Nolan y su The Dark Knight y al genial Sam Peckinpah y Grupo Salvaje. Pero para mí el tiroteo en el cine tiene el nombre de Michael Mann, y la huida el de Ben Affleck.

Michael Mann escribió en 1995 el manual del tiroteo modernoMichael Mann estrenó Heat el 15 de diciembre de 1995 partiendo de una historia real que le había contado el detective de Chicago Chuck Adamson, la persecución en 1964 de un ladrón que se llamaba Neil McCauley, y que ya había ensayado en un telefilme de 1989 titulado L.A. Takedown. Para el tiroteo del centro de Los Ángeles contrató como asesor a Andy McNab, exsargento del SAS británico, que diseñó un programa de tres meses de instrucción con munición real antes de que los actores rodasen las tomas. Ese detalle explica por qué la secuencia sigue siendo insuperable: no es una coreografía de acción, es gente que sabe recargar, gente profesional, eficiente. Si resulta espectacular es por lo bien que está rodada la escena, pero el tiroteo es, principalmente, práctico.







Imagen de Heat



El resultado salió de la sala y se instaló en el mundo real de maneras bastante inquietantes. El Ejército de Estados Unidos utilizó fragmentos de la película para instruir a sus reclutas, y cuando la policía registró el domicilio de uno de los atracadores del asalto de North Hollywood de 1997 encontró una copia de Heat en el vídeo. Bueno, eso puede ser circunstancial, porque es que la peli es ya un clásico. El atracador francés Rédoine Faïd llegó a decirle a Mann en persona que él había sido su asesor técnico y que utilizó el filme como un "manual técnico" y una inspiración directa para cometer sus robos a furgones blindados. Una locura. Yo recuerdo verla en el cine el día de estreno y que para mí sentó un nuevo hito a la hora de juzgar este tipo de escenas.

Todo eso está en el ADN de lo que vimos en el avance de GTA 6: el apuntado libre en lugar del fijado automático de toda la vida, el intercambio de armas sobre la marcha, la posibilidad de coger el arma de un enemigo caído. En realidad desde que GTA pegó el salto al 3D ha estado ahí, y en GTA 5 se ve perfectamente. GTA 6 solo promete hacerlo un poco mejor. La única concesión abiertamente videojueguil es el modo de concentración que ralentiza el tiempo para marcar puntos débiles, y ahí es donde Rockstar rompe con Mann y se abraza a su propio Red Dead. Es una decisión comprensible porque, a pesar del músculo gráfico y el realismo, no deja de ser un videojuego que quiere ser divertido.







Imagen de The Town



El eslabón que conecta Heat con GTA 6 está en cómo se desapareceThe Town llegó en 2010, 15 años después de Heat, y Richard Roeper la comparó con ella en su crítica casi como reflejo automático. Tal vez no sea tan buena como la de Mann, pero es un peliculón la mires como la mires. Se que mi compañero Marcos Yasif piensa igual. Affleck la dirigió y la coescribió partiendo de Prince of Thieves, la novela que Chuck Hogan había publicado en 2004, y la sacó adelante con 37 millones de dólares de presupuesto para acabar recaudando 154 en todo el mundo, y de propia el bueno de Jeremy Renner se llevó una nominación al Oscar como secundario. En suma, creo que tiene, probablemente, el atraco mejor planificado que ha dado el cine americano en 15 años. Pero la secuencia que quiero recordaros es la del furgón blindado en el North End, con la cuadrilla enfundada en másca
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