Noticias

Últimas noticias

3DJuegos · CENTRO

Lee, vota y opina en español — sin cuenta. Noticias de Latinoamérica, España y la comunidad en EE.UU.

En portada
CENTRO CALIDAD: B+ CONFIANZA: 45%

Los expertos coinciden, y son más pesimistas que nunca sobre la nube: "Nunca será una forma viable de disfrutar los videojuegos"

3DJuegos · hace 1 h
El juego en la nube lleva años obsesionando a las grandes compañías. Sobre el papel es una tecnología que elimina la barrera de entrada a los videojuegos y que permite, por ejemplo, expandirse a nuevos mercados con menores recursos económicos. En la realidad, sin embargo, la idea nunca ha terminado de funcionar. Incluso hoy en día, con las consolas y componentes de ordenador a precios prohibitivos, no ha habido ni mucho menos una acogida masiva. Una situación que, junto a los últimos cambios de Game Pass, ha provocado un gran pesimismo entre los expertos.
El juego en la nube tiene más problemas que nunca
Alex Perry, periodista especializado en tecnología, compartió su opinión sobre la situación del juego en la nube en Bluesky: "Estuve en la beta de OnLive [un sistema de juego en la nube de 2010] y cubrí el lanzamiento de Google Stadia. He estado siguiendo los sistemas de juego en la nube desde antes de que la mayoría de gente supiera que existe. Nunca he estado más seguro de que no será una forma viable de disfrutar los videojuegos en el largo plazo. Para mí, personalmente, los problemas de latencia y ‘buffering’ son muy difíciles de ignorar. El problema, sin embargo, es que las compañías están arruinando estos servicios incluso para la gente que puede ignorarlos".







Los recientes cambios a Game Pass han sido la gota que ha colmado el vaso.



Estas declaraciones fueron respaldadas por Matt Piscatella, analista de la empresa estadounidense Circana. "Dediqué un montón de horas en mi oficina de Activision a jugar la versión OnLive de Homefront en 2011, pillé COVID en 2020 cuando jugaba Gylt en Stadia en un hotel de Santa Clara, tengo un mando de Amazon Luna y he probado todos los servicios de streaming que han existido. Y sí, estoy muy de acuerdo", decía el experto a través de Bluesky.
Una de las paradojas del juego en la nube es que, en vez de ser la solución a los elevados costes de los componentes provocados por la inteligencia artificial, es otra víctima de la expansión de esta tecnología. Para ejecutar los juegos hacen falta servidores de gran capacidad que, además de costar dinero, simplemente podrían dedicarse a la IA. "Desde Microsoft me dijeron que, debido a las demandas computacionales de la inteligencia artificial, XBOX Cloud Gaming pierde dinero cuando se usa más de 15 horas al mes. No están muy contentos cuando se utiliza espacio de un rack de servidores de Azure para cualquier cosa que no sea la IA", comentan desde Windows Central.











En 3D Juegos

Hay algo que GTA 6 podría aprender de Zelda para llevar su mundo abierto a un nuevo nivel, pero es casi imposible que ocurra por una simple razón




Todos estos desafíos parecen hacer imposible un futuro en la nube, que era lo que muchas de las grandes compañías esperaban. En este sentido, tendrán que encontrar una nueva forma de expandirse a nuevos mercados. Esto es especialmente cierto en los casos de Sony y Nintendo, que siguen apostando por las exclusividades y rechazando al mercado del PC.
En 3DJuegos | El efecto GTA 6 es real y ya se ha confirmado. En solo una semana, el juego ha sacado de 'números rojos' a XBOX y PlayStation.
En 3DJuegos | "Hubiera sido más feliz si no hubiera sacrificado mi vida personal". Masahiro Ito, creador de Pyramid Head, reflexiona sobre las consecuencias del exceso de trabajo.


- La noticia

Los expertos coinciden, y son más pesimistas que nunca sobre la nube: "Nunca será una forma viable de disfrutar los videojuegos"

fue publicada originalmente en

3DJuegos

por

Bruno Ouviña

.
WhatsApp
Leer artículo original

💬 Únete a la conversación

Sin cuenta · Anónimo · Publica en 10 segundos

Respondiendo a

0 Opiniones

Anónimo y sin cuenta. Usa los pulgares para votar o Responder para continuar el debate.

Sé el primero en opinar sobre esta noticia.