RPG acción oscuro que supera a Diablo y Path of Exile
3DJuegos · hace 15 días
Los que disfrutamos con los juegos de acción RPG estilo Diablo vivimos buenos tiempos. Hay cantidad, hay variedad y sobre todo, hay calidad entre todos los que aspiran a convertirse en el nuevo referente en uno de los géneros más disputados del mundo del videojuego. Y como digo, no son pocos los aspirantes. Títulos como el prometedor Titan Quest 2, el no menos espectacular Path of Exile 2, o el mismísimo Diablo IV, que ha puesto punto y final a su historia con la soberbia expansión Lord of Hatred, son un buen ejemplo de los tiempos que nos han tocado vivir. Y no es algo pasajero. En esta última Gamescom 2026 se han presentado una nueva oleada de contendientes entre los que se encuentra Tarae: The Unbound al que he tenido la suerte de jugar como parte del evento FYNG organizado por nuestros colegas de Gamestar. ¿Primeras impresiones? Muy positivas.
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No solo es un juego que luce espectacular, hasta el punto de que si ves un par de imágenes sueltas y alguien te dice que es Path of Exile 2, podrías llegar a creértelo; es que también sus batallas son dignas de mención, especialmente cuando un jefe se cruza en tu camino. El combate al que he hecho frente, y los que he visto en su tráiler de presentación, son francamente espectaculares… y también difíciles. En la línea de otros juegos de acción RPG del estilo no basta solo con moverse y lanzar ataques de forma robótica. Las esquivas in extremis son una parte vital de estos enfrentamientos; que además prometen ser únicos entre sí. Y es sólo la punta del iceberg.
Fantasía oscura oriental
Desarrollado por el estudio coreano Boundary, la demo a la que he tenido acceso en esta Gamescom 2026 me ha permitido tomar el control de tres de las seis clases de héroe disponible, con arquetipos bastante originales que combinan el combate cuerpo a cuerpo, la magia, las invocaciones y hasta el uso de trampas y armas de fuego. Es una mezcla peculiar que casa perfectamente con la ambientación de fantasía oscura oriental por la que se decanta Tarae, enfrentándonos a incontables hordas de monstruos y criaturas del folklore asiático como dragones, leones voladores o criaturas de apariencia reptiliana.
Hablamos de un juego con bastantes opciones de personalización
Al ser una demo no especialmente larga tampoco he podido poner a prueba su combate, pero las primeras sensaciones son positivas. Hablamos de un juego con bastantes opciones de personalización para que incluso personajes de un mismo tipo puedan desarrollar estilos de combate muy distintos. Todo ello con un aroma muy oriental, usando conceptos como el Yin y el Yang, el Karma o los Cinco Elementos para establecer el tipo de poder que eres capaz de desatar sobre las hordas enemigas.
Hay bastantes habilidades con efectos de lo más variopintos que obligan a adaptar constantemente tu forma de jugar. El propio juego te permite desbloquear nuevas armas y nuevos árboles de habilidad a medida que progresas en la aventura y te vas especializando en una u otra disciplina de combate, lo que sin duda puede ser uno de los puntos fuertes de Tarae si el equipo de Bondary consigue no solo que jugar sea muy divertido, sino también una experiencia tan gratificante como para querer experimentar.
Hay seis clases de personaje, y todas ellas se sienten únicas
Por ahora, lo que he encontrado es un juego de acción RPG bastante frenético en el que los enemigos atacan en gran número, obligándote a esquivar y correr constantemente para evitar caer bajo una lluvia de golpes mortales. En la demo podías encarnar a un samurái bastante ágil con la capacidad de cargar hacia adelante con golpes devastadores, mientras que el cazador se vale de trampas y su arma de fuego para desatar el caos a su alrededor con toda clase de movimientos explosivos. También pude probar la clase Geomante, que está basada en la magia, con hechizos elementales que, imagino, variarán dependiendo del camino que sigas en su especialización.
Lo que me gusta es que no solo hablamos de poderes únicos, sino también de las sensaciones al controlar a estos héroes. El movimiento de esquiva, el peso de los ataques o su capacidad de reacción se siente diferente, aunque sea de una forma sutil, lo que al menos a mí me ayuda a querer experimentar con todas ellas. En este sentido, puedes jugar usando el teclado y ratón, o incluso controlar a tu Buscador con las teclas WASD.
Un aspirante a tener en cuenta
Perderme por la isla de Taegwido y enfrentarme a sus demonios, aunque solo sea por unas horas, ha valido la pena. Me gusta el ritmo de sus combates y lo desafiante que puede llegar a ser incluso en batallas normales. Tarae oculta muchas de sus recompensas tras desafíos que nos enfrentan a enemi