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Sekiro: Shadows Die Twice se convierte en serie de anime

3DJuegos · hace 1 días
Adaptar un juego cuya gracia está en morir, levantarse y volver a morir siempre me ha parecido un reto de los gordos. Un año después de su anuncio en la Gamescom 2025, la pregunta empieza a tener respuesta. Crunchyroll ha confirmado que Sekiro: No Defeat, la adaptación que producen Kadokawa, Qzil.la y ARCH, llegará como serie en enero de 2027. Serán ocho episodios que amplían la peli que ahora mismo se proyecta en Japón. 






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La peli iba a estar solo tres semanas en cartel
El plan inicial era modesto. La peli se estrenó en Japón el 4 de septiembre para una ventana de tres semanas, abrió novena en la taquilla y, por petición popular, seguirá en cartel más allá de lo previsto. Antes había pasado por la sección Midnight Specials del festival de Annecy y por el Fantasia de Montreal, donde tuvo su estreno norteamericano. Seguir en cartel no es arrasar, tampoco hay qye venirse arriba, pero el público japonés le está dando cuerda suficiente como para considerar su estreno un éxito.
Lo interesante es que esa peli es un montaje condensado de los ocho episodios, así que la serie será la versión completa, con escenas y cortes que no llegaron a los cines. Parte de la crítica que la vio en festivales le reprochó un ritmo atropellado, y el formato episódico tiene todas las papeletas para corregirlo. Pero poder ver la versión íntegra es solo uno de los motivos para ver este anime. Hay más. El primero salta a la vista. Toda la serie está dibujada a mano, algo que Qzil.la tuvo que aclarar cuando parte del fandom la acusó de usar IA. 








Al frente de esta producción está Kenichi Kutsuna, autor de las secuencias de apertura de The Fire Hunter y Magical Destroyers, que ha confesado en alguna entrevista su debilidad por el acabado del anime de los 90. Los diseños son de Takahiro Kishida, el de Durarara!!, y el resultado cambia la paleta sucia del juego por una estampa pictórica muy japonesa. ¿Hace falta algo más para que los nostálgicos del anime retro nos frotemos las manos?
El segundo motivo entra por el oído. Repiten las voces japonesas del juego, con Daisuke Namikawa como Lobo, Miyuki Satou como Kuro y Kenjiro Tsuda como Genichiro, y el tema principal es “Blu”, de Ryuichi Sakamoto. El tercero es el propio material de partida, el juego del año de The Game Awards 2019, que ha superado los diez millones de copias vendidas. ¿Hay ganas?
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- La noticia

Es oficial: Iba a estar tres semanas en los cines japoneses y el público no la deja marcharse. Sekiro No Defeat dará el salto a serie en Crunchyroll

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3DJuegos

por

Chema Mansilla

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💬 ¿Debería Crunchyroll expandir la serie o mantener la película como obra completa?

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