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"Es una mentira". La edición física de Final Fantasy VII Revelation será diferente a FFVII y Rebirth y los jugadores no están contentos

3DJuegos · hace 2 h
Los dos primeros títulos de la trilogía de remakes de Final Fantasy VII son juegos enormes. Tanto FFVII Remake como Rebirth en 2023 tuvieron ediciones físicas de lo más completas en PS5, con hasta dos discos: uno con los datos de instalación y otro que había que insertar en la consola para jugar. Con Final Fantasy VII Revelation, Square Enix rompe con esa fórmula para adoptar un modelo más habitual: un disco con parte de los datos y una descarga obligatoria para completar la instalación.






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La próxima edición física para PS5 y XBOX Series X de Final Fantasy VII Revelation no incluirá el juego completo en el disco. En su lugar, funcionará básicamente como un disco que contiene una parte del juego y requerirá una descarga obligatoria, tal y como se ha descubierto en la información desplegada tras la apertura de reservas de Final Fantasy VII Revelation. Es similar al funcionamiento de las tan criticadas Game Key Cards de Nintendo Switch 2. 

Aunque muchos no esperaban esta decisión, muchos coinciden en que el momento de anunciar esto no es el adecuado. Todo depende del contexto: Sony dejará de fabricar discos físicos para PS5 a partir de 2028 y la comunidad sigue en pie de guerra con PlayStation, de manera que cualquier mención a este tema genera críticas de todo tipo. Incluso el director del juego, Naoki Hamaguchi, ha reconocido en una entrevista con IGN que el asunto del formato físico es complejo. 











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"Antes de llegar a esa decisión, hubo muchísimas conversaciones internas y debates entre nosotros y otros miembros del equipo sobre cómo debíamos gestionar las ediciones físicas. Y todo este debate en torno a los discos es un asunto bastante delicado del que no creo que muchos medios nos hayan preguntado hasta ahora. Así que me gustaría explicar cómo lo abordamos", empieza diciendo Hamaguchi, quien acto seguido explica el motivo principal por el que no han querido incluir dos discos en la edición física de su próximo JRPG.

¿Por qué la versión física de Final Fantasy VII: Revelation no incluirá dos discos?






"En primer lugar, y a nivel personal, estoy muy contento de que podamos lanzar una versión física en disco de Final Fantasy VII: Revelation. Teniendo en cuenta cómo toda la industria del videojuego se está inclinando hacia un modelo sin discos. Tras abrir las reservas, vimos que algunos fans expresaban su preocupación y planteaban dudas sobre el hecho de que los discos físicos requirieran una descarga de internet, de modo que me gustaría aclarar esa cuestión", señala.

Hamaguchi indica que pensaron en incluir los mismos discos que en la anterior entrega de esta subsaga, aunque encontraron un problema. "Cuando debatimos internamente con el equipo de desarrollo cómo queríamos plantear los discos físicos y los lanzamientos en tienda de Final Fantasy VII Revelation, al principio se habló de utilizar el mismo tamaño y número de discos que tuvimos en Final Fantasy VII Rebirth. Pero si hacíamos eso, implicaba tener que hacer concesiones en términos de fidelidad y calidad del juego".











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"Como equipo de desarrollo, no estábamos dispuestos a pasar por ahí, no queríamos comprometer el juego en absoluto. Por lo tanto, siendo realistas, la única opción que teníamos era lanzar este disco físico, pero haciendo que ciertas secciones del juego funcionaran mediante un formato de descarga digital a través de él". A pesar de ello, el creativo de Square Enix comprende el enfado de los jugadores. "Dicho esto, entiendo perfectamente que no todos los jugadores estén contentos con esta decisión, pero al mismo tiempo me alegra que sigamos siendo capaces de ofrecer un formato físico para el juego". 

En cualquier caso, las palabras del director de Final Fantasy VII Revelation no han convencido a la comunidad. La propia publicación de Hamaguchi en X/Twitter explicando el tema ha recibido una nota de la comunidad que desmiente su argumento. "Los juegos de PS5 no están limitados a un solo disco. Aunque cada disco puede almacenar hasta 100 GB, los lanzamientos con múltiples discos son compatibles y ya se han usado en juegos grandes de PS5. Por lo tanto, afirmar que múltiples discos compromete la calidad del juego es una mentira, no una necesidad técnica".

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