Dungeons & Dragons tuvo su propia tiranía de los magos y ahora regresa en Arcana Unleashed con los Magos Rojos
3DJuegos · hace 1 h
Dungeons & Dragons acaba de lanzar Arcana Unleashed una nueva expansión para la edición 5.5 que se centra en la magia (con 8 nuevas subclases, 33 hechizos nuevos y mucho más) para explorar en la región de Thay. Esta parte de los Reinos Olvidados guarda una historia fascinante de esclavitud, Magos Rojos y un lich. Viniendo del horror más puro de Ravenloft, no os penséis que esta zona del este del continente es mucho más agradable para los viajeros.
La llegada de los Magos Rojos como grandes villanos
Los Magos Rojos no son una novedad en Dungeons & Dragons. Su primera aparición se remonta al año 1988 con el lanzamiento de la 1ª edición de Advanced Dungeons & Dragons en el suplemento Dreams of the Red Wizards. Ken Rolston fue el encargado de fijar la geografía de Thay, así como de las intenciones crueles y expansionistas de los hechiceros. Pero todavía quedaba mucho por hacer, como definir su propia estética, la cual quedó fijada en la década de los noventa durante la 2ª edición de AD&D en Wizards and Rogues of the Forgotten Realms o el set de campaña Spellbound.
Si queremos entender la importancia de estos hechiceros (en el caso de no saberlo), tenemos que viajar hasta el este de los Reinos Olvidados. Thay es un lugar donde la magia es el eje central de una sociedad que se construye sobre la rebelión contra el imperio de Mulhorand. El poder mágico lo es todo y, por lo tanto, los ciudadanos se miden en torno a ella. En caso de carecer de alguno, la esclavitud es el destino más obvio. El propio manual no duda en hablar de "magos fascistas" para entender la jerarquía de la región. "Los Magos Rojos son poderosos magos que controlan mediante el miedo a aquellos que son menos poderosos que ellos", explica.
En cuanto a su formación estratégica, estos se dividen históricamente en ocho Zulkirs que se situaban en zonas de poder como las escuelas de magia. De entre todos ellos, el más ambicioso, Szass Tam, traicionó a sus iguales y se convirtió en un Nigromante con forma de lich. Desde entonces, gobernaba la zona con crueldad y autoridad y convirtió la zona en un lugar de fortalezas flotantes.
¿Qué podemos esperar de esta expansión?
Arcada Unleashed quiere expandir todo lo relacionado con los hechiceros. Como ya os he contado, no solo introduce cuatro especializaciones de escuela renovadas (Conjuración, Encantamiento, Nigromancia y Transmutación), sino también 33 hechizos nuevos y más de 25 dotes arcanas (os dejamos un artículo con todos los detalles). También se incluye un sistema de Objetos Mágicos Evolutivos, una mecánica que permite que bastones, amuletos y grimorios creen un vínculo con el personaje y suban de nivel junto a él.
En cuanto al gran villano, ese será Szass Tam, gobernante de Thay, quien regresa con una ficha de estadísticas de Valor de Desafío 25 (CR 25), consolidándose como uno de los jefes finales complejos de la edición 5.5e. Otros nombres son el de Xelene Thrul, además de 19 criaturas mágicas completamente nuevas en el bestiario.
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