Bill van Zylll, vicepresidente de Nintendo en Latinoamérica: "No hay planes para abandonar las ediciones físicas"
3DJuegos · hace 4 h
La postura de Nintendo en cuanto a la venta de juegos físicos es muy clara: no hay planes de abandonar dicho formato, al menos por el momento. La conversación en torno a la fabricación y distribución de discos y cartuchos se ha intensificado durante los últimos meses por la decisión de PlayStation de detener la producción de unidades físicas en 2028; estrategia que ha provocado preocupaciones por ver un movimiento similar por parte de compañías como XBOX y Nintendo. Sin embargo, esta última no está apuntando precisamente a un futuro 'only-digital' y seguirá ofreciendo cartuchos a su comunidad.
Así lo ha asegurado Bill van Zylll, vicepresidente y gerente general de Nintendo en Latinoamérica, en una entrevista concedida al creador de contenidos Coelho (vía Nintendo Everything). Porque Nintendo no ha estado totalmente alejada de la venta digital y buena parte de su negocio se apoya en las compras que realizan los jugadores a través de la Nintendo eShop, pero eso no significa que los equipos quieran seguir los pasos de Sony en lo que respecta a la fabricación de ediciones físicas. "Históricamente, hemos mantenido una postura neutral, ¿verdad?", empieza van Zyll en la conversación.
"Nos guiamos por las preferencias del consumidor y las tenemos muy en cuenta", continúa. "También tenemos una plataforma que acaba de salir. Apenas ha pasado un año desde el lanzamiento de Nintendo Switch 2. Esta plataforma ofrece ambas opciones: digital y física. No hay planes para abandonar las ediciones físicas. También sabemos cuánto les gusta a los fans, así que nuestra postura ha sido mantenernos neutrales al respecto".
Aquí vale la pena hacer un inciso, pues Nintendo Switch 2 se diferencia de plataformas previas de los padres de Super Mario con las tarjetas llave ('Game-Key Card'). Básicamente, hablamos de cartuchos que no contienen todos los datos de un juego; en su lugar, la tarjeta actúa como una 'llave' que activa la descarga de los archivos restantes para realizar la instalación completa de un título en Nintendo Switch 2. Esta edición se ha estado empleando en múltiples obras para la híbrida, incluyendo éxitos como Pokémon Pokopia, pero ha recibido críticas de un buen puñado de jugadores precisamente porque su uso implica conectarse a Internet y descargar paquetes de datos.
Sin embargo, y a pesar de las críticas, no hablamos precisamente de un formato poco popular. De acuerdo con los datos de venta de Estados Unidos correspondientes a lo que llevamos de 2026, vía Mat Piscatella (Circana) en BlueSky, la compra de cartuchos de estilo 'Game-Key Card' se ha disparado hasta experimentar un incremento del 631% a comparación de los resultados del año anterior. De hecho, el aumento ha sido tan intenso que las tarjetas llave han compensado la caída del 3% en el gasto de otros tipos de soportes físicos.
Nintendo sigue apoyándose en la venta de juegos físicos
El directivo no lo menciona directamente, pero los motivos por los que Nintendo sigue apostando por el formato físico no radican solamente en la idea de satisfacer a los fans que desean tener una colección tangible de títulos de Nintendo Switch 2. En este sentido, y como bien recuerda Stealth en X haciendo hincapié en los resultados financieros registrados en el último periodo fiscal, el negocio de los cartuchos sigue estableciéndose como un gran grueso en toda la estructura operativa de la compañía nipona.
En este sentido, Nintendo confirmó en sus documentos que el 61,5% de todas las ventas de videojuegos realizadas durante el primer trimestre del 2027 fueron en formato digital (incluyendo packs, DLCs y suscripciones de Nintendo Switch Online). En otras palabras, el 38,5% de los títulos distribuidos para plataformas de Nintendo en dicho periodo de tiempo fueron en ediciones físicas; una suma importante que explica por qué los de Kioto prefieren seguir manteniendo la fabricación y reparto de cajas y cartuchos para los jugadores.
Ahora bien, hay usuarios que observan las maniobras de Nintendo con cierta sospecha. Si bien es cierto que se trata de una de las compañías más comprometidas en lo que respecta a la distribución de juegos físicos, hay quien piensa que la implementación de las tarjetas llave supone un pequeño paso hacia un futuro 'only-digital' en el que los cartuchos tangibles no tengan valor alguno. Así se lee en algunos comentarios de X: "Sinceramente, las Game-Key Cards son la pista reveladora en este caso. Los cartuchos de Switch 2 apenas contienen el juego; la mayor parte hay que descargarla. Nintendo mantiene su espacio en las estanterías mientras se desplaza gradualmente hacia el formato digital", señala Glitch Truth. "Sólo están tratando de ser sigilosos con ello. Como otros han dicho, el juego en sí no está en el cartucho, sino que requiere una descarga. Ya verás cómo otros intentan copiar esta idea también; al final, todos acabarán haciéndolo tarde o temprano", añade teamrocketgaaew