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Bethesda demanda creador de DOOM por memecoin no autorizada

3DJuegos · hace 1 días
Uno de los creadores de DOOM está promocionando una criptomoneda de tipo 'memecoin' en las redes sociales y a Bethesda no le ha gustado nada. Sandy Petersen, quien contribuyó a la franquicia shooter diseñando niveles para las dos primeras entregas, ha estado en el centro de una curiosa historia en la que no faltan las controversias y las sospechas por parte de los jugadores. El relato tiene varias capas y se ha estado desarrollando a lo largo de varias semanas, pero ya os adelantamos que no ha tenido el mejor de los finales para Petersen.







Sandy Petersen en el documental 'FPS: First Person Shooter'.



Petersen es una figura muy presente en las redes sociales y tiende a compartir varios posts en X prácticamente todos los días. Sin embargo, muchos de sus seguidores se llevaron una sorpresa el pasado 4 de agosto cuando el profesional apareció en la plataforma de Elon Musk para promocionar $DOOM; una nueva criptomoneda basada en el mítico shooter de id Software y disponible en una web de 'crypto trading' llamada Fomo. Ahora bien, Petersen no se limitó a desvelar la existencia de la 'memecoin', sino que acompañó su mensaje con un vídeo en el que se ve cómo invierte 187 dólares en el activo. Horas después, el diseñador volvió a la carga con otra publicación en la que, directamente, gastaba 1.000 dólares en la criptomoneda.
Por si esto fuera poco, Petersen regresó una vez más a X el mismo 4 de agosto para compartir un enlace para jugar a 'Doomsol'. Una versión de DOOM ejecutable a través de un navegador que, además de revivir la experiencia archiconocida de id Software, también permitía a los jugadores obtener unidades de Sol; la criptomoneda vinculada a la web Solana, dedicada asimismo a la compra y venta de dichos activos digitales. De hecho, el profesional llegó a afirmar poco tiempo después que dicha experiencia había reunido a "muchos miles de jugadores", aunque no compartió imágenes o datos más concretos para evidenciar el hito.
Ahora bien, 'Doomsol' no es precisamente una nueva versión del shooter. En realidad, se trata de Freedoom; un proyecto creado por fans hace años que se ha usado para promocionar el extraño esquema de Petersen. En todo caso, el diseñador (o quien esté realmente detrás de todo el drama de $DOOM) tan sólo se ha limitado a crear un nuevo logo para el juego y ha trasladado toda su experiencia al entorno web. En realidad, los responsables de Freedoom no están vinculados de ninguna manera a todo lo que se ha construido alrededor de la criptomoneda, pero el profesional ha decidido utilizar su trabajo para promocionar $DOOM.








El final de la criptomoneda y la llegada de Bethesda
Llegados a este punto, vale la pena responder a una pregunta que ha pasado por la cabeza de muchos de los usuarios que han conocido esta historia. ¿Qué gana Petersen al vincularse de una forma tan estrecha con $DOOM? El diseñador no es el creador de la criptomoneda, pero ha participado en el desarrollo de 'Doomsol' y está ganando algo de dinero al implicarse en su promoción. Al menos, así se indica en la web oficial del proyecto y en las redes sociales de Arthur Petersen, el hijo del profesional y quien ha desvelado que su padre está "recibiendo honorarios" y "cobrando muy bien" con toda esta historia (vía ALPHACALLEREMRE). De hecho, hasta afirma que "este es el dinero para la jubilación de Sandy, ya que no le pagaron lo que le correspondía con DOOM".
Desde luego, las múltiples publicaciones de Petersen dieron algo de resultado y un buen puñado de usuarios invirtieron en $DOOM confiando en que la participación de uno de los creadores del shooter original brinda solidez a la criptomoneda (vía Pump). Sin embargo, la web para jugar a Doomsol y obtener unidades de Sol ya no está disponible (pero su existencia se puede corroborar visitando Archive.org) y el valor del activo no ha llegado a dispararse hasta alcanzar niveles significativos. De hecho, el profesional lleva unas cuantas semanas sin hacer mención a $DOOM en sus redes sociales.
De forma adicional, los jugadores no han olvidado de Petersen ha tenido ciertos encuentros agridulces con John Romero, uno de los grandes padres de DOOM. Básicamente, el primero ha compartido publicaciones recordando los 'viejos tiempos' en id Software y Romero ha tenido que salir a la palestra en múltiples ocasiones para corregir al profesional sobre datos erróneos o logros que se había acreditado indebidamente. Lo más curioso de estas interacciones es que Romero tiene la tendencia de empezar estas conversaciones diciendo "Hola, Sandy. Espero que todo vaya bien" y procede a desmentir la información del diseñador sin miramientos. Lo que, para sorpresa de nadie, ha dado lugar a una especie de broma online con la que se sugiere que si John Romero desea que todo te vaya bien, deberías tener miedo.








Sea como fuere, las maniobras de Petersen con $DOOM han suscitado du
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