Noticias

Últimas noticias

3DJuegos · CENTRO

Lee, vota y opina en español — sin cuenta. Noticias de Latinoamérica, España y la comunidad en EE.UU.

En portada
CENTRO CALIDAD: B+ CONFIANZA: 45%

Apple no ha fabricado nunca un mando para jugar videojuegos en iPhone, pero eso puede cambiar pronto

3DJuegos · hace 8 días
Apple ha convertido el iPhone en una plataforma cada vez más seria para jugar, pero hasta ahora ha dejado el terreno de los mandos a cargo de fabricantes especializados. Sin embargo, en los últimos días ha salido a la luz nueva información que apunta que Apple podría estar trabajando en dos mandos de videojuegos para iPhone, y lo más curioso de todo es que no lo comercializarían bajo su marca. Todo comenzó en un simple hallazgo de programadores en el código de las betas de Apple.







Apple ya vende en su web oficial mandos de terceros compatibles con iPhone, como los dual Nimbus Cloud de SteelSeries y Backbone One (y su versión Pro)



Apple está desarrollando mandos de videojuegos para iPhone, aunque los comercializaría bajo otra marca
Un usuario de los foros de MacRumors encontró en la primera versión candidata de macOS 26.7, publicada a mediados de agosto, perfiles completos de software para dos mandos hasta ahora desconocidos, identificados internamente como T6502 y T1057. Lo más curioso es que ese soporte desapareció en la segunda versión, como si Apple se hubiera dado cuenta de que había filtrado la existencia de dos controladores, y podría ser cierto a juzgar de que esos dispositivos estaban registrados como mandos 'Made for iPhone'.
Esta es la misma categoría que utilizan los mandos licenciados oficialmente para iOS, como Backbone o SteelSeries. El diseño de estos controladores tendría botones ABXY, cruceta direccional, dos joysticks con click, gatillos analógicos y botones superiores. Eso sí, hay diferencias ya que el T6502 se conecta exclusivamente por USB, no incluye sensores de movimiento y reparte la respuesta háptica en dos zonas independientes, una en cada empuñadura.











En 3D Juegos

Tus mandos pueden ser tu mejor herramienta para jugar en PC, pero debes entender cómo funcionan




En cambio, el T1057 es mucho más versátil al admitir tanto USB como Bluetooth e incorporar acelerómetro y giroscopio para permitir controles por movimiento con un único motor háptico para todo el mando. Lo más llamativo está en que este identificador viene acompañado de una mención: 'Beats USB', junto a las opciones de 'Apple USB' y 'Apple Bluetooth'. Todo ello cobra sentido tras la última información publicada por Mark Gurman, periodista de Bloomberg especializado en Apple, quien ha afirmado que la compañía lleva más de un año trabajando en estos mandos y que el proyecto se comercializará bajo la marca Beats, que es propiedad de Apple desde 2014.

En 3DJuegos | Es tan bueno que por fin entiendo a la gente juega en tablet, pero solo te lo recomendaría si eres un 'iPad kid'. Análisis del mando Razer Kishi V3 Pro XL

En 3DJuegos | He probado decenas de mandos en el último año y este es sencillamente uno de los mejores para PC y Xbox


- La noticia

Apple no ha fabricado nunca un mando para jugar videojuegos en iPhone, pero eso puede cambiar pronto

fue publicada originalmente en

3DJuegos

por

Adrián Mira

.
WhatsApp
Leer artículo original

💬 Únete a la conversación

Sin cuenta · Anónimo · Publica en 10 segundos

Respondiendo a

0 Opiniones

Anónimo y sin cuenta. Usa los pulgares para votar o Responder para continuar el debate.

Sé el primero en opinar sobre esta noticia.