Análisis definitivo de Gears of War: E-Day. Un juego exclusivo por el que vale la pena comprar una Xbox
3DJuegos · hace 3 h
Nunca es fácil trabajar en un videojuego como Gears of War: E-Day, y menos cuando una saga tan emblemática como esta no pasa por su mejor momento. Ni es tan popular como antaño, ni sus últimos juegos estuvieron a la altura de la legendaria trilogía de Xbox 360. Por eso me parece aún más meritorio lo que ha conseguido The Coalition con este espectacular juego de acción exclusivo de PC y Xbox Series. No sólo ha creado la que considero la mejor campaña (o casi) en la saga Gears of War, sino que además también ha logrado elevar sus tiroteos y el propio diseño de la acción a un nivel de calidad superlativo, convirtiéndose en uno de los mejores shooters de los últimos años.
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Es un juego absolutamente espectacular; el clásico exclusivo capaz de justificar la compra de una consola. Pero es que además ha hecho algo aún más difícil como es devolver la ilusión a fans de todo el mundo que no estaban especialmente contentos con el rumbo de la saga. Estos últimos días ha sido una maravilla volver a ver a tanta gente compartiendo imágenes, vídeos o sensaciones tras jugar y disfrutar de esta épica y sangrienta aventura de acción. Es el Gears de toda la vida, pero mejorado. Y ahora que he dedicado un buen puñado de horas a su multijugador, cooperativo y modo horda, tengo aún más claro en este análisis definitivo de Gears of War: E-Day que éste es el camino. Y que esté, por fin, es el juego que merecíamos.
Índice de Contenidos (3)
Una vuelta a la acción más bestia
Llegó la hora del multijugador - Cooperativo y Modo Horda
La acción versus de toda la vida
Una vuelta a la acción más bestia
Puesto que ya hablé largo y tendido del infernal día de la Emergencia al que se enfrentan Marcus, Dom y el resto del escuadrón bravo en el análisis de la campaña de GOW: E- Day, quiero centrarme principalmente en el multijugador. Aún así, no me resisto a seguir hablando de una de las experiencias de combate que más me han impresionado en muchos años. Porque sí, E-Day está plagado de momentos memorables que te va a costar olvidar.
Es el Gears de toda la vida, pero mejorado
El juego domina como pocos el arte de sorprenderte hasta el mismísimo final de la partida logrando que, batalla tras batalla, nunca sientas que estás haciendo lo mismo todo el rato, aunque en realidad sí lo estés haciendo. El diseño de niveles ha mejorado una barbaridad con respecto a lo que ya habíamos visto en Gears 4 o Gears 5, abrazando el mundo abierto para ciertas partes de la campaña, pero sin perder nunca ese brutal ritmo de la acción que empieza altísimo y no decae en prácticamente ningún momento de la campaña.
Si lo piensas E-Day no inventa nada nuevo, pero sí toca lo justo como para hacer que todo el combate y toda la experiencia Gears of War se sienta mejor que nunca. Sus tiroteos son más grandes, más caóticos y mucho más dinámicos que los de cualquier otro juego de la serie. Sigue habiendo mucha guerra de trincheras, de disparar desde coberturas, pero los Locust no son tan estáticos y si tienen que cargar, cargarán. Sin embargo, lo que hace de estas peleas algo tan divertido y espectacular es su escala. Hay enemigos por todas partes, y mientras unos corren para pegarte un escopetazo otros disparan desde lo alto de un edificio con sus rifles de precisión. Así que mires donde mires, vayas donde vayas, siempre hay una amenaza que no te da ni un segundo de tregua.
Aquí la verticalidad de los escenarios se convierte en una de las grandes protagonistas de la acción. Hay que moverse. Hay que correr para dar caza a enemigos que tienen una ventaja táctica sobre ti. Y eso me encanta, pues potencia aún más la sensación de estar luchando en una guerra que ya has perdido. En este sentido, la campaña te regala algunas de las escenas más brutales y épicas que he visto en los últimos años, con un sentido de la guerra a gran escala y una puesta en escena que hacen imposible que no te quedes pasmado delante de la pantalla. Y no es para menos siendo además uno de los juegos con mejores gráficos del año, ya juegues en PC o en Xbox Series X, donde rinde espectacular a todos los niveles. Incluso la versión de Series S parece hacer brujería.
También me ha faltado alguna que otra escena que rompa con la 'rutina', al estilo de los Gears of War 2 y 3
Es verdad que innova lo justo. Que refina y pule lo que ya conocíamos sin apenas introducir nada realmente novedoso en la partida. También me ha faltado alguna que otra escena que rompa con la 'rutina', al estilo de los Gears of War 2 y 3, que siempre parecían dispuestos a darte más de lo que podías imaginar. Aún con